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jeudi 1 mai 2014

KIT FORTERESSE : La plus grande aventure de toute votre vie de héros !

 
"La Compagnie de l'Ombre" est une énorme campagne en 13 étapes publiée spécialement (à l'époque) pour la nouvelle édition d'HeroQuest. Cette boîte (un peu plus grosse) proposait en plus les figurines d'hommes d'armes présente dans l'extension "Les Sorciers de Morcar".
 
HeroQuest France a toujours été contre la remasterisation de cette grosse quête spéciale, mais moi (pour l'avoir joué à l'époque), j'ai toujours aimé l'idée de ce labyrinthe géant, ce méga-donjon de 4 plateaux ! L'idée était bonne, reste qu'il manquait cruellement de narratif, comme toutes les quêtes originales d'HeroQuest.
 
Je me suis dit que les outils du Kit Forteresse remasterisé permettrait probablement de porter ce méga donjon à un tout autre niveau d'immersion. Et je me suis lancé ! Je bosse dessus depuis plus de 4 mois car ça tient vraiment du défi. Je voulais conserver l'architecture logique des 4 plateaux, c'est pourquoi j'ai décidé d'écarter les cartes "Exploration" et "Mobilier" pour la réécriture de cette campagne.
 
L'architecture du donjon reste donc fixe : on dispose d'un immense plan pour le placement des portes, des éboulis et du mobilier. Le reste... est clairement aléatoire ! On peut rejouer sans mal la campagne A L'INFINI : chaque partie sera totalement, complètement différente et c'est là l'atout majeur du Kit Forteresse.
 
 
 
Mais cela ne s'arrête pas là, car l'autre atout majeur du Kit Forteresse, c'est de porter les aventures d'HeroQuest à un tout autre niveau, plus immersif, plus narratif et moins linéaire.
 
 
 
Jetez donc un œil à ces règles beta pour comprendre comment tout cela fonctionne et préparez-vous à prendre part à votre plus grand défi (et pour une fois, cette phrase toute fois qu'on collait sur toutes les boîtes de jeu est vraie). Autant vous le dire, j'ai du peaufinage à faire, du polissage pour porter le truc au niveau auquel je veux le mener, mais la beta est sur le point d'être prête. Car oui, il va y avoir du gros boulot de beta test.
 
Je m'y collerai seul s'il le faut, mais je mettrai la beta à dispo pour les courageux qui disposent du kit et qui désirent me faire des retours de partie. Aucun matos à imprimer : si vous disposez du Kit Forteresse et des hommes d'armes, il vous suffira d'imprimer le livret de la campagne et de vous installer confortablement pour 2 ou 3 jours de péripéties mouvementées !
 
 
 
 
Notez que pour la première fois, la gestion des points d'esprit sera primordiale, que les dangers sont grands puisque l'échec de cette campagne pourra vous faire perdre votre groupe de héros pour de bon (la corruption du chaos) et que pas mal d'intrigues secondaires viendront ponctuer le récit. Car oui il a fallu approfondir le thème de la quête car la quête originale ne contenait que 2 ou 3 salles spéciales : c'est vraiment ridicule dans une quête en 13 étapes... Mais la chose est corrigée.
 
Suivez ça de près donc, il y a un sujet sur le forum pour ceux qui veulent y participer activement.
 
 

3 commentaires:

  1. Merci Gravaillon! C'est super!
    Je me mettrai à l'ouvrage dès que...j'aurai fait de la place pour y jouer!
    ;-)

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  2. génial des que jai le temps je my met !!!

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  3. J'essaye de boucler ça rapido... Hésitez pas à zieuter le forum dans la rubrique "Mode Solo Kit Forteresse", je balance sans arrêt des béta de nouveaux scénars. Je viens d'en mettre un justement : http://heroquest-remaster.vraiforum.com/t525-KIT-FORTERESSE-La-M-choire-Ensanglant-e.htm#p7272. J'apprécie des retours de parties des membres, ça me permet d'améliorer avant de publier sur le blog... Il y a aussi la première partie de "Mort sur Karak Azgal", une adaptation de la campagne de Warhammer Quest.

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