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mardi 28 juillet 2015

[KIT FORTERESSE] Nouveau Scénario- "Keziah" est disponible !

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"Keziah", le nouveau scénario pour le Kit Forteresse est désormais disponible en téléchargement sur la page dédiée au Kit Forteresse.

Inspiré du film "Le Projet Blair Witch", cette histoire de sorcière est à déconseiller aux âmes sensibles... Un scénario à déconseiller aux enfants ! Eh oui, je voulais prouver que HeroQuest n'était pas un jeu pour enfant et qu'il peut offrir des thématiques plus sombres et plus adultes.

J'espère que ce scénario vous plaira. Merci à GAURAX pour ses remarques et ses tests constructifs.

lundi 6 avril 2015

PAGE AUTRES JEUX

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La page "Autres Jeux" vient d'être enfin mise à jour.
Vous y trouverez de nombreuses choses concernant les jeux suivants :
- Descent V1 et V2,
- Mice & Mystics,
- Les Demeures de l'Epouvante,
- Space Hulk V3.
 
Cette page rassemble toutes les choses que j'ai pu développer pour d'autres jeux, que ce soit des variantes solo, des programmes appelés "Compagnons", des aides de jeu et autres choses. Cette page est amenée à évoluer ainsi que les fichiers qu'elle propose en téléchargement.

[KIT FORTERESSE]- Nouveau Scénario ! Le Marteau du Clan Crimson

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Voici enfin un nouveau scénario pour le Kit Forteresse !
 
"Celui-ci emmènera les héros dans les profondeurs d'une mine envahie par les Skavens. Accompagné d'un Nain armé d'un Tromblon, ils devront se mettre en quête du Marteau du Clan Crimson, un artefact d'une grande valeur sentimentale pour le clan Nain qui peuplait jadis la mine."
 
Ce scénario grand format, début d'une mini-campagne, gère de façon automatique des réactions du nain qui accompagne les héros le rendant aussi vivant qu'un héros joué par un vrai joueur.
 
Partez dès maintenant dans cette grande aventure ! Les Nains ont besoin de vous !

samedi 21 mars 2015

KIT FORTERESSE : Variante au Comportement des Monstres (avec jetons)

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Cet article, d'abord pour vous informer en retard que les tablettes "Organisation de zone de héros" que vous avez vu précédemment en photo sont en ligne sur la page dédiée au Kit Forteresse. Bon bricolage !



Ensuite, je vous propose une variante super efficace au comportement des monstres. Les règles complexes de comportement des monstres permettent des situations riches mais soulèvent de nombreuses questions. La variante comportement proposée dans le livre de règles du Kit Forteresse est cependant beaucoup trop basique à mon goût. 

Cette nouvelle variante demande de fabriquer quelques jetons :
Voici les règles associées qui seront finalisées et proposées en téléchargement prochainement sur la page dédiée au Kit Forteresse :




ERRATA !
Veuillez également noter un ERRATA important : lorsque vous jouez un scénario du Kit Forteresse, retirez pendant la mise en place la carte "Coffre à Trésor n°20". Cela buggue complètement les scénarios ! Cela sera précisé dans le premier Livre de Campagne qui regroupera les 10 premiers scénarios disponibles pour le Kit Forteresse.


KIT FORTERESSE : Restrictions d'Equipement sur transparent

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La carte "Aide de Jeu- Restrictions d'Equipement" grand format fournie avec le Kit Forteresse permet d'adapter les cartes "Equipement" aux nouveaux héros, à savoir le Clerc, l'Assassin Halfeling, le Druide Polymorphe et le Pourfendeur. Cette fiche bien que fonctionnelle est contraignante et peu optimale. Vous pouvez vous en contenter, cependant j'ai décidé d'utiliser le système de carte transparente présentée précédemment concernant l'adaptation du système au nombre de héros.

Il vous suffit pour cela d'imprimer de la même manière la page A4 suivante sur une feuille transparente (rhodoïd):


Chacun des nouveaux héros dispose d'un transparent en 3 parties. Pour savoir s'il peut utiliser une carte "Equipement" donnée, il suffit de recouvrir la partie correspondante au type d'équipement de la carte.

Voici le transparent en 3 parties du Druide Polymorphe.
La première partie concerne les armures comme l'indique l'icône
en bas à droite. La seconde partie concerne les armes et
la troisième les objets magiques.

En superposant le transparent sur cette carte "Equipement- Hallebarde",
en utilisant la partie Arme du transparent, on voit que l'icône du Druide
se place sur celui de l'Elfe. L'icône de l'Elfe est noir ce qui indique
qu'il peut utiliser la Hallebarde et que le Druide le peut également.


Ces transparents sont donc des espèces de décodeurs de cartes bien pratiques.