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lundi 2 juin 2014

LE KIT FORTERESSE : Vers l'aboutissement et la fin du Remaster...

Ce n'est pas un secret pour les abonnés Facebook de la page ainsi que pour les afficionados du forum du blog : j'ai décidé de laisser tomber le développement de quêtes dites classiques pour HeroQuest.
 

 
Le Kit Forteresse est clairement l'aboutissement, l'apothéose de mon projet et cela a été rendu possible grâce à la participation active de membres de la communauté française d'HeroQuest (Ghan, Djyo, Gaurax, etc...)
 
La seconde (et dernière) partie du Kit Forteresse est déjà bien avancée et elle va corriger les derniers bugs du pack vert pour le porter à un niveau d'excellence jamais atteint dans un dungeon crawler... Eh oui, le Kit Forteresse sera vraiment le mode de jeu optimal pour un dungeon crawler coopératif.
 
Ce post ouvre une série de news (que j'espère fréquentes) qui vous présenteront l'avancée de ce projet jusqu'à son aboutissement et sa mise à disposition sur le blog. Pour ceux qui possèdent déjà le pack vert, je mettrai à dispo un pack de mise à jour pour ne pas avoir à tout réimprimer. Pour les autres, sachez qu'il y aura un pack Kit Forteresse intégral qui regroupera tout, et peut-être même un pack intégral du remaster permettant de commander en une seule fois l'intégralité de ce projet de 4-5 années de travail et de tests acharnés.
 
Pourquoi me diriger vers le Kit Forteresse ?
- Car HQ France a déserté le projet, ayant pris des engagements avec Gamezone pour la version française de l'édition anniversaire d'HeroQuest et aussi (probablement) à cause d'une certaine lassitude après avoir tant donné pour le remaster.
- Car je suis convaincu que ce Kit Forteresse permettra d'ouvrir HeroQuest vers quelque chose de plus actuel et de plus immersif et plus palpitant tout en gardant l'essence même du jeu.
 
NOUVELLE DE TAILLE : Les cartes des extensions US "Le Mage du Miroir" et "L'Horreur Gelée" feront partie intégrante de ce nouveau pack !
 
C'est bien cela, certains ont pu déjà voir quelques cartes remasterisées, mais TOUTES les cartes de ces extensions seront enfin remasterisées par mes soins et directement incluses dans le matos du Kit Forteresse : Trésors de Quête, Trésors, Sortilèges de l'Elfe, Nouveaux Hommes d'Armes et nouveaux Sortilèges du Chaos. Ca fait un sacré paquet de cartes ! Sans compter les pièges !
 
 
 
 
 
 
 
 
NOUVEAUX MONSTRES ?
Bah oui bien sûr ! Le second pack du Kit Forteresse faisant la part belle aux cartes à bord Orange et Rouge, offrant des défis autrement plus redoutables pour les héros déjà bien avancés dans leurs carrières, il semble évident qu'il faut des monstres plus puissants !
 
Tous les monstres du Bestiaire Etendu qui n'ont pas encore été inclus dans le Kit Forteresse le seront grâce à ce second pack : ils seront remaniés et corrigés pour l'occasion avec toujours le verso de la carte qui présentera leur variante "Dés de Couleur" ainsi que leur intelligence artificielle pour le jeu sans Joueur Sorcier.
 
Il y aura aussi bien sûr, des monstres inédits comme les Elfes Noirs, les Chiens du Chaos, les Loups Funestes et autres bestioles redoutables.
 
 
 
 

jeudi 15 mai 2014

KIT FORTERESSE Nouveau Scénario : La Mâchoire Ensanglantée.

Effectivement, un nouveau scénario pour le Kit Forteresse vient d'être publié sur la page dédiée aux téléchargements du Kit :

Ce scénario met en vedette les redoutables Orcs Sauvages ! Il met quelque peu la narration de côté pour se concentrer sur des mécaniques plus techniques d'exploration de donjon. En effet, les héros devront tracer des chemins précis afin d'attendre des lieux précis du donjon et donc tenter de contrôler la génération aléatoire du donjon. En plus de cela, ils devront rasssembler certains objets spéciaux pour atteindre leurs objectifs.

Là encore, j'ai voulu mettre en avant des mécanismes originaux et faire des choses différentes des autres scénarios déjà disponibles.

Je profite de ce court-billet pour remercier GAURAX qui s'acharne à faire des béta-tests et des retours de partie très complets avec un grand sérieux ce qui permet assurément d'améliorer la qualité de ces scénarios.

samedi 10 mai 2014

LE RETOUR DES NOUVEAUX HEROS !!!!

Eh oui, enfin ! Je sais que beaucoup attendent ce pack depuis des millénaires, et il est enfin de retour en version intégrale !

Ce pack a été possible grâce au talent d'illustrateur de Djyo et à sa généreuse contribution qui m'a permis de vous offrir des variantes aux héros de base (Le Barbare, le Nain, l'Elfe et l'Enchanteur) ainsi que leurs versions féminines respectives.

En plus de cela, vous pourrez découvrir 4 héros totalement inédits ouvrant des possibilités de jeux jusqu'alors impossibles : Le Druide Polymorphe, le Clerc, le Pourfendeur et l'Assassin Halfeling. Chacun d'eux est livré avec un paquet de mini-cartes qui lui est propre.

L'utilisation de ce pack de nouveaux héros est optimale avec le Kit Forteresse car tous les héros du pack utilisent les dés de couleurs spéciaux pour HeroQuest. Beaucoup des règles des mini-cartes utilisent également du matériel du Kit Forteresse.

Notez également que les cartes Profil de chacun des héros ont été ajoutées au pack afin d'assurer une compatibilité complète avec les règles du Kit Forteresse.

Enfin, l'ensemble est compatible Printer Studio pour une impression pro à moindre coût.

J'espère que vous prendrez autant de plaisir que moi à découvrir les nouvelles possibilités de jeu qu'offrent ces 12 héros. A noter que tous les héros de ce pack possèdent chacun une figurine que vous trouverez facilement chez Reaper et/ou Hasselfree. Mais n'importe quelle figurine peut faire l'affaire !













Vous pouvez télécharger ce pack sur la page HeroQuest Extensions du blog.
Notez également que je viens de me rendre compte que le lien de téléchargement de la Forêt Souterraine n'était pas disponible sur cette page : c'est désormais réparé !

Bon jeu à tous !

jeudi 1 mai 2014

KIT FORTERESSE : La plus grande aventure de toute votre vie de héros !

 
"La Compagnie de l'Ombre" est une énorme campagne en 13 étapes publiée spécialement (à l'époque) pour la nouvelle édition d'HeroQuest. Cette boîte (un peu plus grosse) proposait en plus les figurines d'hommes d'armes présente dans l'extension "Les Sorciers de Morcar".
 
HeroQuest France a toujours été contre la remasterisation de cette grosse quête spéciale, mais moi (pour l'avoir joué à l'époque), j'ai toujours aimé l'idée de ce labyrinthe géant, ce méga-donjon de 4 plateaux ! L'idée était bonne, reste qu'il manquait cruellement de narratif, comme toutes les quêtes originales d'HeroQuest.
 
Je me suis dit que les outils du Kit Forteresse remasterisé permettrait probablement de porter ce méga donjon à un tout autre niveau d'immersion. Et je me suis lancé ! Je bosse dessus depuis plus de 4 mois car ça tient vraiment du défi. Je voulais conserver l'architecture logique des 4 plateaux, c'est pourquoi j'ai décidé d'écarter les cartes "Exploration" et "Mobilier" pour la réécriture de cette campagne.
 
L'architecture du donjon reste donc fixe : on dispose d'un immense plan pour le placement des portes, des éboulis et du mobilier. Le reste... est clairement aléatoire ! On peut rejouer sans mal la campagne A L'INFINI : chaque partie sera totalement, complètement différente et c'est là l'atout majeur du Kit Forteresse.
 
 
 
Mais cela ne s'arrête pas là, car l'autre atout majeur du Kit Forteresse, c'est de porter les aventures d'HeroQuest à un tout autre niveau, plus immersif, plus narratif et moins linéaire.
 
 
 
Jetez donc un œil à ces règles beta pour comprendre comment tout cela fonctionne et préparez-vous à prendre part à votre plus grand défi (et pour une fois, cette phrase toute fois qu'on collait sur toutes les boîtes de jeu est vraie). Autant vous le dire, j'ai du peaufinage à faire, du polissage pour porter le truc au niveau auquel je veux le mener, mais la beta est sur le point d'être prête. Car oui, il va y avoir du gros boulot de beta test.
 
Je m'y collerai seul s'il le faut, mais je mettrai la beta à dispo pour les courageux qui disposent du kit et qui désirent me faire des retours de partie. Aucun matos à imprimer : si vous disposez du Kit Forteresse et des hommes d'armes, il vous suffira d'imprimer le livret de la campagne et de vous installer confortablement pour 2 ou 3 jours de péripéties mouvementées !
 
 
 
 
Notez que pour la première fois, la gestion des points d'esprit sera primordiale, que les dangers sont grands puisque l'échec de cette campagne pourra vous faire perdre votre groupe de héros pour de bon (la corruption du chaos) et que pas mal d'intrigues secondaires viendront ponctuer le récit. Car oui il a fallu approfondir le thème de la quête car la quête originale ne contenait que 2 ou 3 salles spéciales : c'est vraiment ridicule dans une quête en 13 étapes... Mais la chose est corrigée.
 
Suivez ça de près donc, il y a un sujet sur le forum pour ceux qui veulent y participer activement.
 
 

KIT FORTERESSE : Livret de Règles Version 1.2

 
Avant d'attaquer en profondeur le pack final du Kit Forteresse (pack Orange et Rouge) je voulais retirer tous les bugs présents dans le Livre de Règles du premier pack vert. Plusieurs contradictions aberrantes qui rendaient la compréhension de règles simples compliquée ainsi que quelques coquilles et des schémas erronés ont été corrigés. J'ai aussi rajouté une mini foire aux questions en fin de livret ainsi qu'une Aide de Jeu résumé des règles au dos du livret qui facilitera la prise en main du pack aux joueurs débutants.
 
Cette version aboutie des règles a été rendue possible grâce à des lecteurs/testeurs acharnés qui m'ont fait pas mal de retours et je les en remercie.
 
La version mise à jour des règles est disponible sur la page HQ 2012/Kit Forteresse.
 
Bon jeu à tous !