Petite pause de quatre jours à la campagne ! Besoin d'un break... Mais mes figurines, mes bouts de carton me manquaient tellement ! Donc, c'est reparti comme en quarante ! A partir de Lundi je m'enferme pendant 3 jours chez moi avec un gros stock de boîtes de conserves et de pizzas ! Au programme : boucler le remaster de la Horde des Ogres et poster un gros tutorial sur la fabrication d'un plateau de jeu en pâte fimo (photos à l'appui). Et enfin le PDF prêt à imprimer de mon nouveau plateau modulable en téléchargement....
Bref, programme de ouf, mais motivation maximum. A bientôt. Au passage je salue tous les fans et les remercie pour leurs encouragements, c'est grâce à vous que je suis toujours là ! Merci à tous !
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vendredi 1 avril 2011
jeudi 24 mars 2011
HEROQUEST Générateur de Donjon Aléatoire
Bon les gars, je travaille là comme un malade pour mettre au point un énorme outil informatique, à savoir un générateur de donjon et de quêtes aléatoires. Le système est basé sur les règles de Advanced HEROQUEST ainsi que sur son plateau de jeu.
Le plateau, si vous ne l'avez pas, c'est pas grave. Il sera très très très bientôt disponible en téléchargement PDF prêt à imprimer dans la section téléchargement du blog.
Le programme... Bah, il est déjà en version beta ici. Oui c'est ça, cliquez ici pour le télécharger (2,39 Mo).
Comment vous en servir ? Bah c'est très simple. Vous avez deux gros boutons. "Générer Couloir" et "Générer Salle". En cliquant sur l'un ou l'autre, le programme créé des sections de votre donjon. Ensuite regardez bien toutes les petites icônes des sections. Elles représentent le contenu des sections générées (mobiliers, monstres, trésors et portes). Ce sont des éléments que vous devrez placer dans la section où bon vous semble.
En bas, vous avez un dé virtuel de cible. En cliquant dessus, vous pourrez savoir quel Héro le monstre attaquera. En fait, grâce à ce programe, vous pourrez jouer sans maître de jeu, et même en solo.
ATTENTION c'est juste une version Beta, il manque encore pas mal de choses.
Pour la suite je vais ajouter beaucoup de choses :
- Génération aléatoire de scénarios et d'objectifs de quêtes.
- Bestiaire gigantesque
- Génération aléatoire de monstres spéciaux
- Génération aléatoire d'évènements spéciaux
- Génération aléatoire de trésors et d'équipements
- Génération aléatoire de pièges
- Génération aléatoire de passages secrets
- Ambiance sonore aléatoire
Voilà, j'ai encore du pain sur la planche... Testez moi ça ! J'attends vos commentaires avec impatience !
Le plateau, si vous ne l'avez pas, c'est pas grave. Il sera très très très bientôt disponible en téléchargement PDF prêt à imprimer dans la section téléchargement du blog.
Le programme... Bah, il est déjà en version beta ici. Oui c'est ça, cliquez ici pour le télécharger (2,39 Mo).
Comment vous en servir ? Bah c'est très simple. Vous avez deux gros boutons. "Générer Couloir" et "Générer Salle". En cliquant sur l'un ou l'autre, le programme créé des sections de votre donjon. Ensuite regardez bien toutes les petites icônes des sections. Elles représentent le contenu des sections générées (mobiliers, monstres, trésors et portes). Ce sont des éléments que vous devrez placer dans la section où bon vous semble.
En bas, vous avez un dé virtuel de cible. En cliquant dessus, vous pourrez savoir quel Héro le monstre attaquera. En fait, grâce à ce programe, vous pourrez jouer sans maître de jeu, et même en solo.
ATTENTION c'est juste une version Beta, il manque encore pas mal de choses.
Pour la suite je vais ajouter beaucoup de choses :
- Génération aléatoire de scénarios et d'objectifs de quêtes.
- Bestiaire gigantesque
- Génération aléatoire de monstres spéciaux
- Génération aléatoire d'évènements spéciaux
- Génération aléatoire de trésors et d'équipements
- Génération aléatoire de pièges
- Génération aléatoire de passages secrets
- Ambiance sonore aléatoire
Voilà, j'ai encore du pain sur la planche... Testez moi ça ! J'attends vos commentaires avec impatience !
mercredi 23 mars 2011
CONTRE LA HORDE DES OGRES
Ce pak d'aventures jamais publié en français arrive dans ma collection de remasterisation ! Dans deux semaines, grand maximum, il sera disponnible dans ma section téléchargement, tout beau, tout propre, tout neuf, tout corrigé et prêt à imprimer...
CA VA PÊTER !!!!
Hem, c'est un véritable casse-tête cette remasterisation ! Je tiens à vous livrer une version parfaite, testée et tout et tout... La version officielle est très très dûre (trop)... Des tas de joueurs en ont fait leur propre versions avec de nombreuses corrections... Ce qui m'interesse c'est de m'éloigner le moins possible (voir pas du tout) de la version originale... JE VEUX DE L'OFFICIEL !
Bref, le pak est quasiment terminé, il me reste 3 ou 4 pages à terminer et le gros boulot de relecture ainsi que quelques changements de dernière minute... Bref, encore un peu de patience les amis, les OGRES débarquent très prochainement sur HEROQUEST REMASTER !
CA VA PÊTER !!!!
Hem, c'est un véritable casse-tête cette remasterisation ! Je tiens à vous livrer une version parfaite, testée et tout et tout... La version officielle est très très dûre (trop)... Des tas de joueurs en ont fait leur propre versions avec de nombreuses corrections... Ce qui m'interesse c'est de m'éloigner le moins possible (voir pas du tout) de la version originale... JE VEUX DE L'OFFICIEL !
Bref, le pak est quasiment terminé, il me reste 3 ou 4 pages à terminer et le gros boulot de relecture ainsi que quelques changements de dernière minute... Bref, encore un peu de patience les amis, les OGRES débarquent très prochainement sur HEROQUEST REMASTER !
Un petit aperçu pour vous faire patienter (ou saliver... )
vendredi 18 mars 2011
HEROQUEST 3D RELIEF FIGURINES, TUILES ET LIVRES
Voici ci dessous quelques essais de photos en relief 3D anaglyphe. Chaussez vos lunettes 3D et régalez-vous. Certaines photos sont plus éloquentes que d'autres.
J'ai également fait un test pour voir ce que pourrait donner une page de livre des quêtes remasterisée en relief. Le plan est beaucoup plus lisible comme cela. Après, reste à savoir si les joueurs sont prêts à accepter un maître de jeu avec des lunettes 3D...
Et ici une tuile en 3D du plus bel effet qui montre le potentiel d'une telle méthode... Un plateau de jeu en relief... Imaginez, pas besoin de maquettes ou de donjon 3D coûteux...
J'ai également fait un test pour voir ce que pourrait donner une page de livre des quêtes remasterisée en relief. Le plan est beaucoup plus lisible comme cela. Après, reste à savoir si les joueurs sont prêts à accepter un maître de jeu avec des lunettes 3D...
Et ici une tuile en 3D du plus bel effet qui montre le potentiel d'une telle méthode... Un plateau de jeu en relief... Imaginez, pas besoin de maquettes ou de donjon 3D coûteux...
samedi 12 mars 2011
LES SKAVEN ET LE CINEMA / Skaven to Movies
J'ai toujours fait le lien entre les Skavens et le film d'animation de Don Bluth de 1982, "Brisby et le
Secret de Nimh".
Pour moi la race des hommes rats (Skavens) est directement issue de ce film. Ils ont le même look. C'est sûrement pour cela que je les apprécie. Ils font partie intégrante de mes souvenirs d'enfants, et me rappèlent inconsciemment ce grand film.
Pour moi la race des hommes rats (Skavens) est directement issue de ce film. Ils ont le même look. C'est sûrement pour cela que je les apprécie. Ils font partie intégrante de mes souvenirs d'enfants, et me rappèlent inconsciemment ce grand film.
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