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lundi 16 février 2015

BON, Y A DU LAISSEZ ALLER !

Eh oui, ce blog est un peu à l'abandon depuis pas mal de temps... La faute au forum je dirais, car je post quasiment tout dessus.
 
J'ai décidé de le reprendre en main à la demande quasi-générale !
Comme vous pouvez le constater, j'ai revu l'ergonomie avec enfin un menu que j'espère clair qui donne directement accès aux pages de téléchargement et à toutes les choses les plus importantes.
 
POUR LES NULS ?
Il y a également une page intitulée "Pour les Nuls" (n'y voyez aucune offense surtout !), qui s'adresse principalement aux nouveaux venus qui désireraient imprimer ce projet dans son intégralité (ou pas d'ailleurs). La page condense toutes les informations primordiales sans avoir à se référer à des dizaine de sujets sur le forum, et surtout, vous pourrez commander le Remaster d'un seul clic en contactant SPELLGATS (toutes les infos sur la page) qui vous donnera les identifiants nécessaires pour accéder à des projets enregistrés tout prêts sur le site Printer Studio.
En 15 jours, vous recevrez toutes vos cartes !
 
Notez que ce projet est un projet bénévole qui met à disposition toutes l'édition remasterisée gratuitement. Cependant, imprimer les composants de façon pro sur un site comme Printer Studio à un coût. Libre à vous de tout imprimer vous-même et de bricoler si vous voulez réduire la facture. Nous ne touchons aucun bénéfice avec ces commandes Printer Studio, c'est simplement pour vous faciliter la tâche et rendre ce projet facilement accessible.
 
Je rappelle qu'il est formellement interdit de vendre tout- ou partie- de ce projet, même si vous décidez de le revendre au prix qu'il vous a coûté sans faire de bénéfice. Nous serions alors dans l'obligation de fermer ce blog et de retirer tout lien de téléchargement du projet ! Soyez donc sérieux et respectez le travail qu'il a demandé à moi comme à la communauté active qui s'est investi moralement (et physiquement) dans cet énorme projet de passionné.
 
Vous trouverez sur le blog une page "Prochainement" qui recense les prochaines choses à venir sur le blog et sur lesquelles je travaille. C'est aussi, pour moi, une sorte de journal de bord qui permet de savoir où j'en suis et où je désire aller.
 
LA CONSECRATION ?
Le Kit Forteresse est la consécration de ce long projet de 5 années et j'ai atteint mon but premier qui était de véritablement dépoussiérer l'ancêtre mythique qu'est HeroQuest. Il est probable que tout ce travail sera entaché (voir enterré) par la venue de l'édition anniversaire de GameZone, ou peut-être que les 2 projets viendront se compléter (un projet commercial et un fan made) pour créer quelque chose d'énorme, quoi qu'il en soit j'ai énormément appris sur le développement d'un système de jeu, son design et tout cela va me pousser à aller plus loin encore dans mes démarches : créer mon propre jeu de plateau !
 
Mon implication dans ce projet a été éprouvante et j'aspire à une "retraite" pour tout ce qui concerne HeroQuest. Néanmoins, ce jeu suscite tellement de passion chez moi (comme chez tant d'autres d'ailleurs) que j'aurai du mal à l'abandonner totalement, j'en suis conscient.
 
Le blog s'orientera désormais un peu plus sur d'autres jeux que je possède et proposera des articles en rapport avec le jeu, bien sûr, mais sûrement beaucoup moins sur HeroQuest. Je n'arrête pas pour autant mon travail sur le remaster puisque je prévois de continuer à développer une grosse collection de scénarios pour le Kit Forteresse, cependant je ne m'impose plus la même pression qu'auparavant, je fonctionnerais désormais à l'envie et travaillerais moins pour satisfaire des demandes de fans.
 
Ce projet est le mien (et celui d'HQ FRANCE du temps où il en faisait partie) et je ne m'éparpillerais pas en essayant de plaire aux uns ou aux autres. Je ferais simplement ce qui me semble justifié pour le bien du remaster et surtout, ce qui me plait !
 
Je remercie une fois encore tous les membres actifs qui m'ont soutenu (et supporté) depuis le début de ce projet, ainsi que ceux qui s'y sont greffé au fil du temps et qui ont toujours constitué une source d'inspiration pour moi, que ce soit en participant activement au projet, ou simplement en le critiquant de façon constructive pour l'amener vers quelque chose de plus abouti encore. Indubitablement, ce projet n'est plus celui d'un seul homme mais de toute une communauté !
 
ERRATA
Le Kit Forteresse n'est pas un système parfait, mais il est très proche de ce que j'ai rêvé avoir lorsque j'ai découvert le jeu du haut de mes 10 ans. D'ailleurs, voici un petit correctif concernant l'adaptation du système en fonction du nombre de joueurs ainsi qu'un errata concernant les cartes à bord blanc (et oui, personne n'est parfait !).
 
 
Cette page est amenée à évoluer (comme en témoigne le V 0.6). Lorsqu'elle sera complète et définitive je l'ajouterai en lien de téléchargement sur la page du Kit Forteresse.
 

jeudi 5 février 2015

[KIT FORTERESSE] Le Chasseur de Pierres

Avec énormément de retard, je vous souhaite à tous une très bonne année 2015 avec tout plein de bonnes choses ludiques !
 
Comme vous avez-pu le remarquer, j'ai du mal à tenir mes délais côté scénarios du Kit car créer des scénarios pour le Kit Forteresse est un exercice exigeant et très chronophage ! Il y a pas mal de tests et d'ajustements à faire, c'est assez compliqué mais le jeu en vaut la chandelle !
 
Et puis je ne veux rien bâcler, je veux vraiment de bons scénarios, véritablement immersifs, passionnants et interactifs... Et Re-jouables !!! Je profite de ce post pour remercier les gens actifs du forum qui font des tests (dédicace spéciale à Gaurax) et me permettent d'approfondir plus encore la création de ces scénarios.
 
Voici donc venir :
 
LE CHASSEUR DE PIERRES V1.0 (Mise en ligne le 05/02/2014)
"Karlen, l'enchanteur personnel de l'Empereur a disparu. L'Empereur craint qu'il ait été assassiné ou qu'il ait succombé aux charmes insidieux de la magie du Chaos. Il vous incombe de découvrir ce qui lui est arrivé et, s'il est encore en vie, de le ramener en lieu sûr."
 
Le Chasseur de Pierres est une réécriture complète de la quête officielle du même nom du jeu de base. Au programme, plusieurs fins possibles au scénario et une immersion améliorée grâce aux nombreux mécanismes innovants proposés par le Kit Forteresse.
 
Redécouvrez cette quête classique en grand format : désormais riche en surprise, cette quête devient une véritable course contre la montre où chaque minute perdue peut rendre l'issue de l'aventure incertaine !
 
Le défi est de taille mais les récompenses également !
 
DUREE : 2h30- 3h
DIFFICULTE : Normale.
 
Ce scénario est désormais disponible en téléchargement en version complète sur la page dédiée au Kit Forteresse.
 
 
 
Je travaille d'arrache-pied depuis plus d'un mois sur un scénario gigantesque pour le Kit Forteresse (qui fait 20 pages aujourd'hui et en fera certainement 10 de plus une fois fini) qui est particulièrement ambitieux : créer une vraie enquête rejouable à l'infinie qui met l'accent sur le dialogue avec des PNJs, l'exploration et beaucoup moins sur les combats !
 
Un programme pour le moins séduisant qui place l'intrigue dans un manoir utilisant le plateau classique d'HeroQuest. L'immersion sera certainement très forte car la plupart des pages du scénario proposent des dialogues écrits qui permettent aux héros de mener l'enquête. S'ajoutent à cela des indices à découvrir, jusqu'à finalement y voir plus clair dans l'affaire et prendre part à un final épique !
 
Plus de 16 intrigues différentes seront compilées dans ce gros livret et seront initiées aléatoirement afin que chaque partie propose des histoires et des coupables différents ! Une durée de vie infinie !
 
A noter qu'une étape de ville spéciale sera créée également et permettra de commencer votre enquête directement dans la ville. Un scénario qui sort donc des sentiers battus et qui sera le prochain à être mis en ligne. Je ne peux pas donner de date de sortie, mais il est déjà bien avancé (béta tests inclus).
 
A bientôt donc ! Et bon jeu à tous !

dimanche 7 décembre 2014

[KIT FORTERESSE] Le Larcin des Gobelins : Nouveau Scénario !

https://drive.google.com/file/d/0B0et9s6KLsx5cmVjaEZwRE00XzA/view?usp=sharing
 
Le Larcin des Gobelins est un nouveau scénario (très riche et très complet !) pour le Kit Forteresse. Il peut désormais être téléchargé via la page dédiée au Kit Forteresse !
 
Ce scénario constitue un excellent scénario d'introduction pour un nouveau groupe de héros et n'utilise que peu de monstres du bestiaire étendu (des Snotlings, Chauve Souris et des Rats).
 
Il propose également 3 intrigues différentes, celles-ci étant initiées aléatoirement ; vous ne saurez donc jamais sur quoi vous allez tomber ! Ce scénario peut, de fait, être joué plusieurs fois (AU MOINS 3 fois) et proposer une expérience de jeu et un défi différent à chaque fois.
 
J'avais indiqué que j'essayerai de sortir un scénario par semaine, mais c'est vraiment très difficile car créer un scénario pour le Kit c'est du boulot ! La rédaction et surtout les tests ! Je pense qu'un scénario toutes les 2 semaines semble plus raisonnable et réaliste.
 
Au moins 5 scénarios sont déjà en route et 3 autres dans ma tête. J'ai un peu d'avance ce qui me permettra certainement de tenir ce rythme de parution.
 
Je travaille aussi sur un livret PDF qui expliquera en détail comment créer des scénarios pour le Kit, ainsi, vous pourrez vous y coller également !
 
Bref, bon jeu à tous !

jeudi 30 octobre 2014

NOUVEAU SCENARIO : L'Or du Prince Magnus !

Eh oui ça y est ! Il est en ligne ! L'adaptation du 4ième scénario officiel de la boite de base.
 
 
Le placement des héros est très important de ce scénario. Lisez bien la page de document à la fin du livret (image ci-dessus) : elle dispense de précieux indices et conseils pour éviter de s'en prendre plein la tronche !
 
Bonne partie à tous et rendez-vous sur le forum sur le
sujet dédié à ce scénario pour en discuter.
 

mercredi 29 octobre 2014

BETA TEST : L'Or du Prince Magnus !

Eh oui. Je suis en plein Beta-Test de l'adaptation du scénario "L'Or du Prince Magnus" (4ième scénario de la boîte de base).
 
Vue d'Ensemble !

Un aperçu de l'Organizer de zone de jeu des héros.
Une simple impression d'un fichier A4, du carton mousse,
un cutter et de la colle et on a des zones de jeu bien rangées
et bien organisées. Le fichier sera disponible en téléchargement
très bientôt. Patience !

Nos héros face à Gulthor le voleur du Chaos et ses sbires !
Ils gardent la porte menant à la pièce où ils ont entreposés les coffres
dérobés au Prince Magnus. Problème : l'ouverture de la porte
est commandée par 3 leviers qu'il faut découvrir. Mais cela ne
s'arrête pas là, car il faut aussi découvrir la bonne combinaison.
Heureusement, des indices sont disséminés dans le donjon.
Ce scénario met en avant l'importance de l'exploration dans
la réussite d'une quête !




Des pièces d'or, des vraies !
Des clefs, des vraies !
Des gemmes, des vraies !

 
J'en suis à mon 4ième Beta Test de ce nouveau scénario pour le Kit Forteresse et à chaque fois c'est une vraie aventure pleine de rebondissements et de surprises ! Ce scénario met en avant l'utilisation des cartes "Levier" du Kit ainsi que des cartes "Evènement" à bord blanc.
 
L'aventure sera prochainement disponible en téléchargement et beaucoup d'autres à venir !