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jeudi 26 mai 2011

ON THE ROAD AGAIN !

Bonne nouvelle !
Je viens de récupérer toutes mes données !!!! Cette fois-ci je transfere tout sur DVD !
Le générateur, c'est donc reparti, sur les chapeaux de roue ! J'ai récupéré un PC de l'avant guerre, mais ça devrait aller pour boucler le générateur.

Content de vous retrouver ! A très bientôt ! Merci à tous pour votre soutien !

mercredi 25 mai 2011

PC CRAME !

    Mon PC a cramé Lundi matin alors que j'achevais quasiment mon générateur de donjon.... Tous mes fichiers source étaient sur le disque dur local... Donc adieu Générateur à moins de le recommencer depuis le début !!!! Si j'arrive à choper un boitier disque dur, il y a peut-être des chances que je puisse récupérer les fichiers...

    Un PC qui a à peine deux ans, une petite coupure de courant et il rend l'âme ! j'hallucine ! En attendant, j'ai récupéré mon ancien PC qui a 6 ans, et qui marche très bien (pour l'instant)... Dégoutté ! Merci placard belle !

mardi 17 mai 2011

GENERATEUR DE DONJON, C'est la sortie là bas non ?

Nouvelle très importante : je rajoute un plateau au choix à mon générateur, et non des moindres, puisque c'est le plateau classique de Heroquest... Oui celui que tout le monde a avec la boîte originale. Ce sera le seul plateau non modulable du programme.

Les 3 autres plateaux ont été rentrés dans le programme, il reste quelques bugs (dont un assez méchant qui fait tout planter des fois...) Le système de génération de portes n'est pas au point non plus... Et puis, il me reste la rédaction et la mise en page du manuel, qui va certainement me prendre une bonne journée... Bref, la version 1.0 entièrement utilisable ne saurait tarder...

Pour ceux qui m'ont demandé un éditeur pour inclure leurs tuiles perso, ce n'est malheureusement pas possible... Et c'est pas faute d'avoir essayé. Par contre, les tuiles ont généralement des standards : 4X4, 5X4, 5x5...etc. Je pense donc qu'en utilisant l'un des 4 plateaux au choix, tout le monde devrait pouvoir s'y retrouver et utiliser ses propres tuiles. Par exemple, si le générateur affiche une tuile 4x4 pour la salle générée, vous faites un tas de vos tuiles 4x4 et vous en piochez une au hasard. C'est tout simple. Il vous faut juste respecter les standards de taille pour vos impressions.

lundi 16 mai 2011

GENERATEUR DE DONJON, Quelles Nouvelles ?

    Quelle galère !

        Je viens de règler quasiment tous les problèmes. Par rapport à la démo, beaucoup de choses ont évoluées. Système de piège hallucinant, grâce aux conseils avisés de HEROQUEST FRANCE. Un grand merci à lui pour m'avoir dirigé vers un perfectionnisme poussif du système qui rend ce générateur vraiment formidable.

- Evolution du système de génération de portes/portes secrètes. Génération logique en fonction des passages proposés.

- Ajout de tous les monstres d'Heroquest (extensions comprises). Ajout de monstres inédits (hommes bêtes, hommes lézards, rats géants, araignées géantes, chauve souris géantes, skaven, gobelin de la nuit... etc)

- Gestion des Boss.

- Automatisation des paramètres de quêtes officielles via un menu de choix des quêtes. Ajout des notes de quêtes en fonction des éléments affichés. Détermination des objectifs de quêtes.

- Selection des salles désirées en début de génération. Tableau de génération interactif. Choisissez le type et le nombre d'éléments (monstres, pièges, salles). Ainsi vous pouvez choisir les salles que vous désirez inclure dans le donjon. Idéal pour les salles objectifs ou pour limiter le nombre de grandes salles.

    A l'heure actuelle, le plateau d'Advanced Heroquest est pour ainsi dire terminé. Il me reste donc celui de Warhammer Quest, Descent et celui d'Heroquest en version modulable que je me dois d'inclure. Le squelette du programme étant terminé, la construction des modules pour ces 3autres plateaux ne devraient pas me prendre trop de temps.

VERSION COMPLETE DISPONIBLE TRES PROCHAINEMENT AVEC MANUEL.
PS : Un grand merci à Heroquest France sans qui, ma détermination à porter ce projet à terme, aurait probablement disparue.

mercredi 11 mai 2011

GENERATEUR ALEATOIRE DE DONJON, ENFIN LA DEMO !


BONJOUR A TOUS !

    Excellente nouvelle ! J'ai bataillé, j'ai galèré, j'en ai bavé, mais voilà enfin la démo de mon Générateur Aléatoire de Donjon pour Karak Varn.

    Ce générateur permet de rejouer aux Livres de Quêtes Officiels de manière aléatoire en utilisant des plateau de jeu modulable. En fait, vous aurez le choix entre trois plateaux de jeu : celui de ADVANCED HEROQUEST, celui de WARHAMMER QUEST ou celui de DESCENT (qui n'est pas disponible en téléchargement sur le blog car le jeu est toujours commercialisé. Donc si vous ne l'avez pas... Bah euh... C'est que vous ne l'avez pas !)

    Dans le pak ZIP de la demo, vous trouverez le générateur qui comprend la première quête de Karak Varn, La Grande Porte, en version aléatoire, pour les trois plateau de jeu. Les notes de quêtes ne sont pas encore contenus dans le pak, à part pour les coffres à trésor. Si vous choisissez le Plateau de Jeu de ADVANCED HEROQUEST, vous accéderez à un écran où tout est paramétrable. Du coup, vous pourrez générer n'importe quel quète en entrant les différents composants de celle-ci (nombre de monstres, de pièges, de mobiliers... etc.) Le PAK contient également un court manuel d'utilisation en version PDF.

    J'attends vos commentaires avec impatience... D'ici là, bon jeu !